Videospēļu bizness faktos un skaitļos

Videospēļu bizness neapšaubāmi pastāv. Tomēr reti kurš apzinās tā plašumu.

Populārāko videospēļu izstrādāšanā ir iesaistīts plašs speciālistu loks, sākot ar programmētājiem, producentiem, sižeta autoriem, māksliniekiem, disaineriem, fotogrāfiem un skaņas celiņu autoriem. Piemēram videospēles Grand Theft Auto IV veidošanā strādāja vairāk kā 1000 cilvēki, un tās pabeigšana prasīja trīs ar pus gadu darbu. Arī mazāku projektu veidošanā un jāiegulda neskaitāmas darba stundas. Modernas spēles satur neskaitāmas programmēšanas kodu rindas. Piemēram, spēle Sims 3 ir veidota no aptuveni 3 miljoniem koda rindiņu.

Šīs nozares lielumu neapstrīdami apstiprina arī skaitļi. Vienā dienā pārdotākās filmas rekords pieder Spiderman 3 ar 59 miljoniem ASV dolāru. Salīdzinājumam videospēle Grand Theft Auto IV ieņemumi pirmajā dienā pārsniedza 300 miljonus ASV dolāru. Tās kopējie pagaidām gūtie ienākumi novērtēti aptuveni 1.5 miljoardu ASV dolāru apmērā, kas tikai 2 reizes atpaliek no visu laiku pelnošākās filmas Avatar. Videospēļu industrija pēdējā laikā ir strauji augusi, daudzās valstīs ieņēmumu ziņā apsteidzot mūzikas un pat filmu biznesu. Tās apgrozījums gadā ir apmēram 20 miljardi ASV dolāru. Ieņēmumi no videospēļu pārdošanas ir trīskāršojušies pēdējo 15 gadu laikā un neapapšaubāmi šai nozarei ir lielas perpektīvas.

Videospēles pēdējā laikā kļūst aizvien populārākas vecāku cilvēku vidū. Pašlaik mazāk kā 30% no spēlētājiem ir jaunāki par 18 gadiem. Vidējais spēlētāja vecums jau sasniedz 30 gadus. Attīstītākajās valstīs tās piedzīvo sevišķu pieaugumu senioru vidū. ASV jau 25% no spēlētājiem ir vecāki par 50 gadiem, pārsniedz spēlētāju skaitu līdz 18 gadu vecumam, kas daudziem varētu likties neticami.