Nolikums

Zīmējumu konkursa nolikums Preiļu rajona 2003./2004. mācību gadā

Mērķi un uzdevumi
Konkursa mērķis un uzdevums ir paplašināt un padziļināt skolēnu zināšanas darbā ar lietišķām programmām, aktivizēt ārpusstundu darbu, radīt papildus stimulus lietišķo programmu apguvei, attīstīt skolēnos iztēli un estētisko gaumi.
Konkursa norise
Konkurss tiek organizēts divos posmos:
I posms – skolas konkurss – līdz 2003. gada 09. aprīlim (vai agrāk).
II posms – rajona konkurss – līdz 2003. gada 16. aprīlim.
Līdz 2003. gada 30. aprīlim darbu vērtēšana un izvietošana internetā.
Konkursa organizēšana un dalībnieki
Konkursā piedalās Preiļu rajona pamatskolu un vidusskolu skolēni. Skolas konkursa kārtā ieteicams iesaistīt pēc iespējas vairāk skolēnu. Dalībnieki tiek sadalīti trīs grupās:
I grupa – 1. – 4. klases
II grupa – 5. - 9. klases
III grupa – 10. – 12. klases
Skolas konkursu organizē un vada informātikas skolotājs. Konkursa organizēšanā ir ieteicams iesaistīt vizuālās mākslas skolotājus un ārpusstundu darba organizatorus.
Uz III konkursa posmu tiek izvirzīti 3 labākie darbi katrā grupā no katras skolas, ja skolā attiecīgajā klašu grupā skolēnu skaits ir līdz 100 audzēkņiem, 5 darbus, ja līdz 200 un 10 darbus virs 200 audzēkņiem.
Konkursa norise
Darbu veidošanai var izmantot jebkuru grafisku redaktoru – Paint, MS Draw, Corel Draw, PhotoShop vai citu pieejamo programmu. Zīmējumu temats 2004. gada konkursam katrā apakšgrupā ir savādāks:
1. 1. - 4. klašu grupā temats ir - “Gadalaiki”
2. 5. - 9. klašu grupā temats ir - “Mana pasaule”
3. 10. - 12. klašu grupā temats ir - “Es un ES”, jeb „Es un Eiropas savienība”)
Zīmējumu izveidē NEDRĪKST izmantot gatavus objektus, skanētus attēlus un fotogrāfijas. Attēla izdrukas izmērs ne lielāks kā A4. Gala darbam jābūt statiskai (nekustīgai) bildei. Darbs ir jāizpilda vai nu vektorgrafikā vai rastrgrafikā (nejaucot kopā abas grafikas).
Katru zīmējuma failu jāiekopē savā mapē. Katrā mapē jāizveido teksta fails, kurā jānorāda:
1) autora vārds un uzvārds.
2) skolas nosaukums,
3) klase, kurā autors mācās,
4) darba nosaukums,
5) ar kādas programmas palīdzību tiek veidots darbs,
6) zīmējuma fails ir jāiekopē JPG formātā un OBLIGĀTI oriģinālajā formātā, t.n. ja darbs ir veidots ar programmu Photoshop, tad zīmējumam ir jābūt saglabātam gan JPG formātā, gan arī PSD formātā, kas arī ir Photoshop formāts.

Darbus jāiesūta elektroniski SAARHIVĒTĀ (!!!) veidā uz rajona vērtēšanas komisiju ne vēlāk kā līdz 16. aprīlim vienā no sekojošiem veidiem:
1) nosūtot pa e-pastu uz adresi konkurss@pvg.edu.lv, pielikumā pievienojot saarhivēto arhīvu, subject norādot skolas nosaukumu,
2) jāiekopē uz FTP servera ftp://ftp.pvg.edu.lv savas skolas mapē un uz adresi konkurss@pvg.edu.lv, subject norādot skolas nosaukumu, jānosūta
norāde, ka konkursa darbs ir iekopēts FTP servera konkrētās skolas mapē,
3) darbus iesniegt PVĢ iekopētus disketē vai CD diskā vai skolas kurām nav ON-LINE Interneta pieslēguma var nogādāt ar portatīvo datoru vai arī personālā datora sistēmbloku(!!!).
Vērtēšana
I posma vērtēšanas komisiju sastāvs un darbu atlases nosacījumi ir skolu ziņā. Darbu tematus jāpieskaņo rajona posma izvēlētajiem tematiem.
II posma vērtēšanas komisija sastāvēs no Preiļu rajona skolu informātikas skolotājiem un neatkarīgiem speciālistiem – māksliniekiem (komisija tiks precizēta martā - aprīlī).
Godalgotas vietas tiks piešķirtas 3 labākiem darbiem katrā grupā. Uzvarētāji tiks apbalvoti (iespēju robežās atkarībā no sponsoriem).
Visi iesūtītie darbi tiks izvietoti Preiļu rajona PVĢ Web serverī (pagājušo gadu darbus skat. lapā http://www.pvg.edu.lv saite ‘Datorlapa’).


Preiļu rajona informātikas skolotāju metodiskās apvienības vadītājs Juris Erts